miércoles, 27 de noviembre de 2019

Tipos de lesiones.

Las lesiones son comunes en Chernarus y los sobrevivientes deben esperar lesionarse en algún momento u otro. Las lesiones pueden ser causadas por una amplia variedad de acciones y eventos; desde ataques de los animales infectados o salvajes, hasta caídas, hasta encuentros violentos con otros sobrevivientes, las lesiones se presentan de muchas formas. Los efectos de estas lesiones pueden variar desde inconvenientes menores (dolor, cojera, etc.) hasta amenazas para la vida (sangrado severo, pérdida del conocimiento, etc.) y todo lo demás. Algunas lesiones, como caer varias veces desde un edificio o repisa, matarán a un personaje al instante.

Tipo de lesión
Causa común
Estadísticas afectadas
Posibles efectos
Rasguños, picaduras
Infectados, lobos
Salud, shock
Sangrado, inconsciencia
Cortes, pinchazos y laceraciones
Herramientas con cuchillas y armas
Salud, sangre
Sangría
Golpes con objetos romos
Herramientas contudentes y armas
Salud, shock
Inconsciencia
Herida de bala
Arma de fuego
Salud, sangre, choque
Sangrado, inconsciencia
Lesión de impacto
Caída de altura, accidente automovilístico
Salud, shock
Inconsciencia

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