jueves, 28 de noviembre de 2019

Introducción a DayZ Standalone




DayZ (también conocido como DayZ Standalone) es un videojuego survival horror y de mundo abierto, actualmente sigue actualizando nuevo contenido, desarrollado por Bohemia Interactive y la versión independiente del premiado mod homónimo, creado por Dean Hall.
El juego está ambientado en el estado postsoviético ficticio de Chernarus, donde un virus desconocido ha convertido a la mayor parte de la población en violentos muertos vivientes, zombis. Como superviviente de recursos limitados, el jugador debe explorar el mundo en busca de comida, agua, armas y medicina, mientras mata o esquiva a los zombis y al resto de los jugadores, con los que también podrá cooperar en un intento de sobrevivir al apocalipsis zombi.


miércoles, 27 de noviembre de 2019

Mapa de DayZ y nuevo mapa en desarrollo


Mapa de DayZ Standalone

Resultado de imagen de mapa dayz





Chernarus - 255 km cuadrados pertenecientes a un estado post-soviético, incluyendo bosques profundos, ciudades, pueblos, bases militares abandonadas, y más.
También puedes encontrar zombies, animales y supervivientes. 
Con los supervivientes puedes negociar con ellos, uniros para formar un grupo, o mataros entre vosotros.



Estructura para construir.

A partir de 1.0, los jugadores pueden construir bases o campamentos, que van desde simples botines en escondites subterráneos o barriles, hasta complejas estructuras amuralladas con vallas , torres de vigilancia , un sistema eléctrico y vehículos.

Los objetos como carpas o elementos del sistema eléctrico se pueden colocar utilizando un modelo fantasma de "colocación de precisión". Esto le permite colocar elementos con precisión en una ubicación y rotación específicas.

Además de construir un campamento desde cero, los jugadores también tienen barricadas rudimentarias. Casi cualquier puerta que funcione en cualquier estructura existente en Chernarus puede cerrarse con el fin de impedir que otra persona pueda ingresar a ese edificio. Sin embargo, esto es solo temporal, ya que las armas cuerpo a cuerpo pueden usarse para atravesar la puerta cerrada. Dadas sus limitaciones actuales, la mayoría de las personas eligen usar esta habilidad como una distracción para crear un ataque sorpresa o para alertarlos cuando otro jugador puede estar tratando de ingresar al edificio que están ocupando actualmente.

Los campamentos de jugadores pueden construirse con una pequeña variedad de piezas de construcción actualmente en el juego. Estos consisten en carpas, barriles y piezas de construcción de base. Puedes encontrar carpas y barriles que se generan naturalmente en el mundo, mientras tienes que  hacer piezas a mano como paredes y torres. Tenga en cuenta que la construcción de torres y cercas solo se puede completar con tablones , clavos , troncos de madera y láminas de metal , aunque los kits en sí deben estar hechos de cuerda y palos cortos.



Algunos de los elementos que se pueden usar incluyen lo siguiente:

Edificios para lootear.

Ahora vamos a ver los diferentes edificios que tiene el mapa de DayZ, en los que se pueden entrar y recoger objetos que necesitemos.



  • Costa: Edificios y objetos que normalmente se encontrarían en zonas costeras o pesqueras.
  • Granja: Edificios y objetos que normalmente se encontrarían en tierras de cultivo.
  • Bombero: Edificios y equipos utilizados por el Departamento de Bomberos de Chernarus
  • Caza: Edificios y artículos que normalmente se encontrarían alrededor de áreas de camping o zonas de caza
  • Industrial: Edificios y artículos que normalmente se encontrarían alrededor de sitios de construcción y fábricas.
  • Médico: Hospitales y centros médicos junto con equipos de primeros auxilios.
  • Militar: Edificios y objetos utilizados por las fuerzas de defensa de Chernarussian alrededor de campamentos y bases militares.
  • Oficina: Edificios de oficinas comerciales y artículos que se pueden encontrar en un entorno de oficina típico
  • Policía: Edificios, vehículos y artículos utilizados por el Departamento de policía de Chernarus
  • Prisión: Ropa de prisionero y equipo militar / policial.
  • Colegio: Escuelas y artículos que se encontrarían en un edificio escolar
  • Pueblos/Ciudad: Edificios, tanto residenciales como comerciales, y artículos que se encontrarían en los centros de población más grandes.

Diferentes tipos de estados de los objetos y como repararlos

Una medida de la integridad de un artículo, la condición del artículo puede considerarse como la salud de un artículo . Se puede pensar que los artículos, como los sobrevivientes , tienen 100 de salud 

CondiciónSalud
Nuevo100 - 71
Desgastado70 - 41
Dañado40 - 21
Muy dañado20 - 1
Arruinado0 - 0

La condición de un objeto, generalmente, disminuye con el uso, pero también puede dañarse en combate. A medida que la condición de un artículo comienza a deteriorarse, su apariencia también cambiará, reflejando la condición en la que se encuentra. La condición de un artículo también aparecerá en la lista cuando el artículo se seleccione en la pantalla de inventario.


Condiciones

Nuevo100 - 71
Los artículos en esta condición generalmente aparecerán nuevos o sin usar. Esta condición solo es posible en gran medida para los artículos que se encuentran en el mundo como botín, ya que los kits de reparación no pueden reparar la mayoría de los artículos más allá del estado desgastado.
Desgastado70 - 41
Los artículos en este estado son visualmente indistinguibles de los artículos en perfectas condiciones. En general, hay poco o ningún impacto en la funcionalidad o el uso de un elemento en esta condición. Esta es la mejor condición para un artículo que ha sido reparado.
Dañado40 - 21
Cuando un artículo está en esta condición, parecerá muy usado: se ve dañado, agrietado y rayado. Esta condición puede tener algún impacto en la funcionalidad o el uso del elemento, causando efectos no deseados o, ocasionalmente, ningún efecto.
Muy dañado20 - 1
Los artículos bien usados ​​terminarán en esta condición, que es visualmente similar al estado dañado. Los elementos en esta condición pueden no ser completamente funcionales y con frecuencia no funcionan correctamente. Están a punto de arruinarse y, si es posible, deben repararse de inmediato.
Arruinado0 - 0
Una vez que un artículo ha sido usado o dañado hasta el punto de arruinarse, ya no se puede reparar y se reduce permanentemente a casi inútil. Los artículos en esta condición son visualmente similares a dañados y gravemente dañados, pero también parecerán descoloridos o más oscuros que esos estados. Es posible que ya no sean utilizables o que dejen de funcionar por completo.


Reparación de los articulos


Para combatir el deterioro de la condición de un artículo, se pueden reparar algunos artículos en DayZ Standalone . Si el artículo se encuentra en mal estado o incluso dañado por el desgaste general, siempre que el artículo no esté en arruinado, puede repararse.

Para reparar un artículo se necesita un kit de reparación. El tipo de kit de reparación necesario para reparar un artículo se basa en el tipo de artículo que es. En algunos casos, si no hay un kit de reparación disponible, también se puede usar cinta adhesiva para reparar el artículo.

Para reparar un artículo, sostenga el kit de reparación requerido en sus manos y arrastre los artículos dañados al kit de reparación. La reparación es una acción continua, por lo que el jugador deberá mantener presionado el botón Usar acción hasta que se complete la acción de reparación. La cantidad de reparación realizada al artículo se basa en el Kit de reparación que se usó y también se ve afectado por el Sistema de habilidad suave .

Los artículos dañados o gravemente dañados pueden repararse hasta desgastados, pero no nuevos. Los artículos arruinados están irreparablemente dañados y no pueden repararse.

Kits de reparación

Armamento Civil y Militar

Las armas, una de las cuatro categorías principales de botín en DayZ Standalone, se refieren a cualquier elemento manejable que un jugador pueda usar para herir o matar la vida silvestre, los infectados o incluso otros sobrevivientes. Las armas también incluyen municiones, accesorios y revistas usadas con armas de fuego u otras armas a distancia. La mayoría de las armas en DayZ Standalone siguen el modelo de sus contrapartes del mundo real y se comportan como tales. Hay varios tipos de armas, organizadas por su uso principal de combate.




Tipos de lesiones.

Las lesiones son comunes en Chernarus y los sobrevivientes deben esperar lesionarse en algún momento u otro. Las lesiones pueden ser causadas por una amplia variedad de acciones y eventos; desde ataques de los animales infectados o salvajes, hasta caídas, hasta encuentros violentos con otros sobrevivientes, las lesiones se presentan de muchas formas. Los efectos de estas lesiones pueden variar desde inconvenientes menores (dolor, cojera, etc.) hasta amenazas para la vida (sangrado severo, pérdida del conocimiento, etc.) y todo lo demás. Algunas lesiones, como caer varias veces desde un edificio o repisa, matarán a un personaje al instante.

Tipo de lesión
Causa común
Estadísticas afectadas
Posibles efectos
Rasguños, picaduras
Infectados, lobos
Salud, shock
Sangrado, inconsciencia
Cortes, pinchazos y laceraciones
Herramientas con cuchillas y armas
Salud, sangre
Sangría
Golpes con objetos romos
Herramientas contudentes y armas
Salud, shock
Inconsciencia
Herida de bala
Arma de fuego
Salud, sangre, choque
Sangrado, inconsciencia
Lesión de impacto
Caída de altura, accidente automovilístico
Salud, shock
Inconsciencia

Introducción a DayZ Standalone

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